MENGGAMBAR BENTUK
A.
Pengertian
Menggambar Bentuk adalah memindahkan objek/benda-benda
yang ada disekitar kita dengan tepat seperti keadaan benda yang sebenarnya,
menurut arah pandang dan cahaya yang ada.
Ungkapan tersebut sesuai dengan bentuk benda yang digambar.
Hasil gambarnya menunjukkan kreativitas maupun keterampilan penggambar dalam
menampilkan ketepatan bentuk maupun jenis benda yang digambar.
B.
Prinsip-Prinsip Dalam Menggambar Bentuk
Dalam menggambar bentuk dituntut ketepatan bentuk benda yang digambar. Oleh
sebab itu, ada beberapa hal prinsip yang harus
diperhatikan, antara lain :
1.
Perspektif
Menurut prinsip ini, objek yang digambar hendaknya sesuai
dengan tampakan sebenarnya, yaitu: objek yang dekat dengan penggambar akan
kelihatan lebih besar, lebih tinggi, dan lebih jelas sedangkan objek yang yang
jauh akan tampak lebih kecil, pendek dan kurang jelas.
2.
Proporsi
Proporsi dalam menggambar bentuk
adalah perbandingan bagian perbagian atau bagian dengan keseluruhan. Dengan
prinsip ini objek gambar yang satu dengan objek gambar lain harus tampak wajar. Misalnya gambar cangkir dengan
gambar Poci/teko tentu lebih besar pocinya. Akan tampak tidak wajar jika cangkir digambar lebih besar daripada poci.
3.
Komposisi
Komposisi disebut juga susunan. Dalam menggambar
bentuk Komposisi diartikan sebagai susunan atau letak objek gambar. Letak objek
yang satu dengan objek yang lain hendaknya tidak berjauhan sehingga tidak
tampak terpisah.
4.
Gelap Terang
(Half-Tone)
Benda yang terkena cahaya akan
tampak terang. Sedang benda yang tidak terkena cahaya akan tampak gelap. Di
antara bagian yang terang dan bagian yang gelap terdapat bagian yang tidak
gelap/tidak terang (half-tone). Bagian benda yang terang diberi warna yang muda
atau dibiarkan warna putih kertas, bagian benda yang setengah terang diberi
warna sedang atau diarsir sedang, bagian benda yang tampak gelap diberi warna
tua atau diarsir warna hitam pekat.
5.
Bayang-bayang
(Shadow)
Benda yang terkena sinar akan
menghasilkan bayang-bayang. Bayang-bayang itu jatuh tidak jauh dari benda yang
terkena cahaya. Dalam menggambar bentuk, peranan bayang-bayang akan membentuk
kesan tiga dimensi (realis). Oleh karena itu, bayang-bayang walaupun agak samar
haruslah ada.
C.
Langkah- Langkah Menggambar Bentuk
Yang dimaksud dengan langkah-langkah
adalah prosedur atau tata urutan kerja. Adapun langkah-langkah dalam menggambar
bentuk dengan pendekatan model adalah sebagai berikut :
1. Pengamatan
Pengamatan adalah kegiatan untuk
mengenali objek yang akan digambar. Benda hendaknya diamati dengan seksama dan
berulang-ulang.
2. Sketsa
Pindahkan hasil pengamatan di atas
bidang gambar dengan cara mensketsa objek satu-persatu secara tipis.
3. Menentukan Gelap Terang
Berilah tanda batas yang tipis antara
bagian benda yang terang dan gelap dengan memperhatikan arah cahaya.
4. Menentukan Teknik
Penggunaan teknik tergantung pada alat
dan bahan yang akan kita gunakan. Bila menggunakan pensil gambar atau pensil
warna, teknik arsir atau dusel lebih tepat.
5. Sentuhan Akhir
Sentuhan akhir adalah memberikan
penekanan pada karya gambar bentuk, yang bersifat pemantapan goresan sehingga
gambar tersebut mempunyai greget atau makna.
D.
Teknik Menggambar Bentuk
Teknik adalah cara. Teknik menggambar
bentuk ada lima macam antara lain :
a.Teknik arsir
Teknik arsiring adalah teknik arsir yang
menggunakan garis-garis patah atau lengkung.
b. Teknik pointilis
Teknik pointilir adalah suatu teknik menggambar dengan cara
membuat titik-titik
sebanyak-banyaknya pada benda yang akan
digambar.
c. Teknik dusel
Teknik dusel adalah suatu teknik menggambar
dengan cara menggoreskan pensil dengan
kertas, kemudian digosok dengan kapas atau
jari telunjuk sehingga arah goresan tidak
kelihatan.
d. Teknik sapuan
Teknik sapuan adalah suatu tekni menggambar
dengan cara mengandalkan goresan kuas.
e. Teknik blok
Teknik blok adalah suatu teknik menggambar dengan cara
memenuhi warna ke benda
yang akan dijadikan model.
SUMBER : Buku Seni Rupa, Heru Purwanto dkk, Ganexa Exact, Tim Abdi Guru,
Erlangga, internet,
LAMPIRAN:
CONTOH-CONTOH HASIL KARYA MENGGAMBAR
BENTUK :
Karya yang saya tampilan hanyalah
sebagai inspirasi dalam media pembelajaran, bagi yang melihat, membaca dan
mengcopy silahkan………………………………………………..
Jika ada karya anda atau orang lain, maaf jika tidak diberi nama. Begitupun jika
ada karya murid yang saya post kan. Sekali lagi ini blog ini sebagai inspirasi
dalam belajar seni rupa...
Dalam gambar bentuk harus
menampilkan bentuk-bentuk yang nyata, bukan berupa gambar yang sudah jadi lalu
ditempel untuk ditiru(imitasi). Jika murid melihat secara langsung maka murid
dapat melihat sudut pandang yang ia dapat, bahkan cahaya yang ia lihat lebih
terlihat tanpa mengada-ada atau mengarang.silakan ada mencoba langsung, mulai
dari benda yang ada di sekeliling kamu.. bisa perkakas rumah, gelas, piring
atau yang ada di meja kerja tempat pensil, hape, telephon dan sebagai nya..
nah ini karya dari Anima blog
Atau karya yang lain
Gambar Sepatu
Gambar Gitar
Gambar Lampu Bohlam
Mudah-mudahan contoh gambar diatas
menjadi inspirasi bagi anda.
(inspirasi Bangrahman Blogspot)
Setelah melatih arsiran, mulailah memasukkan unsur
pencahayaan pada gambar….
Gambar yang di beri pencahayaan akan memberikan kesan
dimensi ruang dan volume pada objek gambarnya, dan juga bisa digunakan untuk menambah kesan dramatis…
Setiap gambar akan menjadi baik apabila memiliki gelap terang seperti gambar di
samping…
Berlatihlah dengan membuat gradasi warna hitam putih seperti di atas, untuk melatih kepekaan mata akan gelap terang, serta untuk melatih kepekaan tekanan tangan dan pensil pada bidang gambar.
Contoh benda bulat, buat sketsa dahulu...
Buat sketsa arah bayangan dengan melihat
datangnya cahaya
Buat sedikit arsiran benda dan
bayangannya,arsiran mulai dari tipis hingga tebal
Tebalkan arsiran tadi sampai dengan titik
cahayanya
Gambar yang diarsir sudah jadi karya deh..
Selamat Berkarya....
Jangan lupa tinggalkan komentar ya.....!
(Sul Alphabeta)